4月18日至19日,伟德线上平台工業(ye) 設計藝委會(hui) 於(yu) 江蘇省常州市武進工業(ye) 園召開2015年年會(hui) 。會(hui) 議主要探討在新時期如何深入開展藝委會(hui) 的工作、進一步推動地區間和國際設計交流以及中國工業(ye) 設計的發展方向等議題。伟德线上平台工業(ye) 設計藝委會(hui) 主任王明旨教授,副主任柳冠中、趙陽、魯曉波,伟德线上平台藝委會(hui) 工作部主任鹹懿,藝委會(hui) 委員陳汗青、殷正聲、張乃仁、趙江洪、嚴(yan) 揚、何曉佑、湯重熹、曾輝,學術秘書(shu) 張雷以及常州武進工業(ye) 設計園總經理張彤出席會(hui) 議。會(hui) 議由王明旨主持。
會(hui) 議首先學習(xi) 了“塑造人民形象 築就藝術高峰,奮力開創中國美術繁榮發展新局麵——bv伟德官网登录2015年工作報告。與(yu) 會(hui) 委員暢所欲言,研究工業(ye) 設計藝委會(hui) 今後的工作重點和發展方向,並對2015年的工作重點之一“首屆國際實體(ti) 交互設計與(yu) 創新大展”的開展進行了探討,對大展采取網上報名、交稿、評審、展覽的新方式,提出了很好的建議。通過藝委會(hui) 委員的共同出謀劃策,進一步明確了有關(guan) 評獎標準、獎勵機製等多方麵工作,並一致讚成中遠期目標是通過幾屆大展的成功舉(ju) 辦,力爭(zheng) 將此大展培養(yang) 成為(wei) 國際知名的交互設計盛會(hui) ,打造成為(wei) 工業(ye) 設計藝委會(hui) 重要的品牌活動,進一步擴大藝委會(hui) 的學術和社會(hui) 影響力,並希望藉此助推國內(nei) 實體(ti) 交互設計的發展。會(hui) 議還聽取了秘書(shu) 長曾輝所作的關(guan) 於(yu) 2014年度工作的總結報告。會(hui) 後,委員們(men) 參觀了江蘇常州武進工業(ye) 設計園,並對所相關(guan) 的公司提出了寶貴的意見。
王明旨:
工業(ye) 設計藝委會(hui) 在回顧去年工作,思考未來發展之時也要認真學習(xi) ,努力貫徹習(xi) 總書(shu) 記在文藝座談會(hui) 上的講話精神。設計是藝術與(yu) 科學的結合,對於(yu) 來自藝術和科學兩(liang) 方麵的信息都應予以重視。目前設計界也存在著脫離生活、盲目跟風、追隨不符合中國國情各式潮流的狀況,重形式、輕功能、重新潮、輕傳(chuan) 統的風氣比較盛行。表麵上看似乎是推陳出新、強調創意,但這種狀況違背了“設計要引領人們(men) 更正確更科學的生活”的初衷。上世紀五十年代提倡的“經濟、實用、美觀”的設計原則並沒有過時。目前老百姓的生活雖然有了很大的提高,但生活不那麽(me) 富裕的人還是多數,設計應該麵向這多數群體(ti) 。設計師要關(guan) 注這大多數,而不應熱衷於(yu) 為(wei) 個(ge) 別人搞奢侈品。希望有更多的設計師致力於(yu) 研究為(wei) 中國的八億(yi) 農(nong) 民而設計。此外,“可持續設計”是個(ge) 長久的命題,地球的資源有限,我們(men) 不能幫助為(wei) 一時的商業(ye) 利益而通過設計破壞或浪費大量資源,這種誤入歧途的設計就是設計的“異化”,因此我們(men) 同樣不能“在市場經濟大潮中迷失方向”。
陳汗青:
一、工業(ye) 設計藝委會(hui) 的價(jia) 值與(yu) 專(zhuan) 家智庫的作用需要進一步發揮。既要落實習(xi) 總書(shu) 記在文藝座談會(hui) 上的講話精神,有一個(ge) 從(cong) 屬於(yu) 國家戰略、體(ti) 現中國精神,且別具特色與(yu) 曆史擔當的目標、規劃和綱領,這其中包括工業(ye) 設計發展的目標和設計學科的評價(jia) 標準。又要有保障今後工作有堅實依靠的機製、路徑、平台及其團隊建設,
二、我們(men) 的工作將更好地服務於(yu) 產(chan) 業(ye) 轉型升級,提升國民幸福指數。通過推進頂層設計,使其效益最大化。其定位既有別於(yu) 其他藝委會(hui) ,也有別於(yu) 行業(ye) 協會(hui) 。
三、大數據時代要求我們(men) 推進“互聯網+”的協同創新機製,以利於(yu) 成員及時溝通、跨界。如利用微信等新媒體(ti) 平台的工作機製,形成工作新常態,包括各種提案機製、設計大賽、遴選評獎機製、國內(nei) 外研討與(yu) 巡講機製等。
四、工作堅持以人民為(wei) 中心,講重點、講示範,有所為(wei) 有所不為(wei) 。發揮委員的作用與(yu) 優(you) 勢,發現、遴選、培育示範基地與(yu) 優(you) 秀設計,重點扶持一些具有示範意義(yi) 的企業(ye) ,到基地開現場交流會(hui) ,以設計驅動發展,推進大眾(zhong) 創新、萬(wan) 眾(zhong) 創業(ye) 和新的價(jia) 值觀。院校更要有示範作用,關(guan) 心出版傳(chuan) 媒、職業(ye) 教育,從(cong) 娃娃抓起。
五、決(jue) 定的措施要落地,落實到具體(ti) 的單位、人和地方,一年兩(liang) 會(hui) ,如中期檢查、年終總結,要事都有具體(ti) 負責人,並建立督辦製度等。相信工業(ye) 設計藝委會(hui) 將為(wei) 中國製造走向中國創造與(yu) 持續發展發揮重要作用。
柳冠中:
文化形成於(yu) 沉澱,即己逝去的生活方式,在過去的地理、氣候、出產(chan) 、經濟、政治、習(xi) 俗、價(jia) 值觀等作用下的人們(men) 生存方式,即是存在決(jue) 定意識(包括文化)。所以,文化成因最關(guan) 鍵的是時代渲染下的地域或空間,即文化具有空間屬性。這一頁是“過去時”,至多是“進行時”,過分注重文化,忽略文明,是很令人擔憂的。文明是時間進程,有過去、現在和未來的軌跡,它是空間被時間定義(yi) 的,不講文明的文化是幼稚的,也是危險的。一個(ge) 民族、一個(ge) 國家不關(guan) 注未來,文明的進步將被曆史淘汰。所以,文化傳(chuan) 統是在特定時間下被特定地區的人類創造的,一個(ge) 有智慧的民族一直在創造文化傳(chuan) 統,而不是繼承。否則,人類會(hui) 永遠在樹上,第一個(ge) 猴子離開樹上到地麵生存,肯定被大多猴子卑視的,但猴子終究改變了被時間定義(yi) 的生存空間,才有人類的今天。
探索、研究未來才有我們(men) 中國未來的生存空間,不能為(wei) 了點綴餐桌上的“調味瓶”,而忽視了生存最根本的“主食”。例如參觀非洲博覽會(hui) 時,會(hui) 被塗滿色彩的非洲人敲樹皮鼓跳舞而感動,但事後留下的感歎是我們(men) 落後了,要被欺壓、挨打的。
趙陽:
工業(ye) 設計因其所涉行業(ye) 內(nei) 容廣泛而被政府高度重視,因此迎合政府而行動必定事倍功半。
在工業(ye) 設計的大原則下,緊緊圍繞“為(wei) 什麽(me) 人”的問題,提倡設計的普及與(yu) 與(yu) 生活的美德,強調審美與(yu) 生活方式、感性與(yu) 時代發展,進一步研究工業(ye) 設計對美術界的影響與(yu) 被影響。
其他委員提的建議我很讚成,尤其是通過每年舉(ju) 辦主題論壇與(yu) 展覽,“一冊(ce) 書(shu) ”及網絡平台,宣傳(chuan) 工業(ye) 設計藝委會(hui) 的思想、活動和成果。獲美協支持逐漸積累,爭(zheng) 取更大空間。
魯曉波:
“伟德线上平台2015年工作報告”總結了2014年的工作,明確了今年的重點工作,貫穿了文藝座談會(hui) 精神。藝委會(hui) 工作要落實報告的部署,以“體(ti) 現時代、紮根生活、以人民為(wei) 中心”精神為(wei) 指導。藝委會(hui) 定位應區別一般行業(ye) 協會(hui) ,職能核心是價(jia) 值觀引領,工作重點是推動“精神發展、藝術創新”。包括三個(ge) 層麵:一是倡導以設計服務國家發展需要,以設計創新驅動、改變發展模式,優(you) 化產(chan) 業(ye) 結構,提升產(chan) 品精神文化內(nei) 涵和附加值,實現中國製造到中國創造,為(wei) 持續發展做貢獻;二是倡導設計關(guan) 注民生,以側(ce) 重“精神創造”的、有品味的設計提高國民幸福感,引領大眾(zhong) 消費文化,關(guan) 注弱勢群體(ti) 推動社會(hui) 和諧,鼓勵設計師立誌成為(wei) 新時代風氣的先覺者、先行者;三是倡導藝術與(yu) 科學融合的設計創新,“美”是用之不竭的資源,藝術融入製造,提升產(chan) 品功能與(yu) 文化內(nei) 涵,生活水平提高後,必須提升生活品質與(yu) 品味,我們(men) 反對追求物質奢侈,也須改變以無節製消耗資源和環境代價(jia) ,大規模的廉價(jia) 低端、效益低下的製造,設計的作用不可低估,它是人為(wei) 事物前的思想與(yu) 智慧。
具體(ti) 來說,我們(men) 要從(cong) 容而擔當,避免浮躁和急功利,做精品設計展覽,突出價(jia) 值觀引領性,體(ti) 現專(zhuan) 業(ye) 品質;以國家發展轉型升級需求或麵向民生問題組織設計創新大賽,倡導設計驅動發展和設計解決(jue) 問題;充分發揮委員在各方麵的資源優(you) 勢尤其學術上的智慧,整合資源,在國際上傳(chuan) 播中國設計智慧,組織國際交流論壇、展覽;編輯出版具有中國特色、引領性、學術強的《設計年鑒》,體(ti) 現藝委會(hui) 倡導的理念與(yu) 設計選擇。
嚴(yan) 揚:
一、實體(ti) 交互這個(ge) 提法兼顧了工業(ye) 設計的“實體(ti) ”特征與(yu) 交互設計的“虛擬”特征。兩(liang) 者的結合是當今最值得期待的設計創新領域。因此,我們(men) 要共同做好“首屆國際實體(ti) 交互設計與(yu) 創新大展”活動。
二、鑒於(yu) 工業(ye) 設計跨行業(ye) 、交叉學科的特色,不同工業(ye) 設計組織可從(cong) 不同的視角開展工作,共同促進工業(ye) 設計事業(ye) 的發展。建議美協工業(ye) 設計藝委會(hui) 抓住“生活價(jia) 值觀倡導”、“審美與(yu) 感性文明”這兩(liang) 點開展工作。這兩(liang) 點也許並不構成工業(ye) 設計的核心,但卻是美協工業(ye) 設計藝委會(hui) 當仁不讓的職責所在。
三、附議何曉佑委員和趙陽委員的建議,通過“一冊(ce) 書(shu) ”定期開展優(you) 秀設計作品的遴選和發布,並建議采用“先網絡後成冊(ce) ”的發布形式。將習(xi) 總書(shu) 記與(yu) 新一屆黨(dang) 中央所倡導的社會(hui) 主義(yi) 核心價(jia) 值觀落實到對於(yu) 具體(ti) 設計作品,以及該作品所承載的生活方式與(yu) 審美趣味的選擇上。通過此活動的長期開展對中國社會(hui) 形成正麵的影響,也形成藝委會(hui) 的影響力。
四、研究製定具有工業(ye) 設計藝委會(hui) 特色的設計作品遴選製度。這一製度包括“發現、申請、提名、附議、公示、複議、決(jue) 定”的科學過程,並將“提名人”、“被提名作品”與(yu) “提名理由”透明化與(yu) 個(ge) 人化。適當突出提名人獨立的價(jia) 值取向與(yu) 審美主張,並由此產(chan) 生各具特色的被提名作品,以及通過附議人的多少形成提名作品的不同層次。最高級的提名作品可以成為(wei) “工業(ye) 設計藝委會(hui) 的選擇”編輯成冊(ce) 出版發行。
五、通過網絡將遴選過程適度公開,與(yu) 公眾(zhong) 產(chan) 生互動,以達到宣傳(chuan) 主張、影響輿論、吸收意見、杜絕不正之風的目的。
六、建議建立一個(ge) 運營平台、一組媒體(ti) (微信公眾(zhong) 號、網站等)。
湯重熹:
一、明確工業(ye) 設計藝委會(hui) 在美協體(ti) 係下的工作方向與(yu) 工作特色。強調美協工業(ye) 設計藝委會(hui) 的工作重點,不同於(yu) 以行業(ye) 發展為(wei) 主旨的中國工業(ye) 設計協會(hui) ,不同於(yu) 以技術創新為(wei) 主體(ti) 的機械工程設計協會(hui) ,不同於(yu) 以高校工業(ye) 設計教育為(wei) 主旨的高校教指委,我們(men) 應倡導更科學、更健康、更美的生活方式。
二、工業(ye) 設計藝委會(hui) 在充分理解美協今年的工作報告與(yu) 發展目標基礎上,製定藝委會(hui) 活動。“首屆國際實體(ti) 交互設計與(yu) 創新大賽”就是“講好中國故事”的重要活動,建議在大賽的主標題下加副標題,如基於(yu) 老年人產(chan) 品的交互設計,進一步明確設計範圍與(yu) 目標,且加強落地生產(chan) 、服務社會(hui) 的可能性。副標題可以逐年變化更新,豐(feng) 富大賽形式與(yu) 內(nei) 容。
三、建議美協要加強對工業(ye) 設計藝委會(hui) 的支持力度,在全國美展中加大工業(ye) 設計的宣傳(chuan) ,增多入選作品名額。
曾輝:
一、工業(ye) 設計藝委會(hui) 在美協體(ti) 係下強調創意設計與(yu) 相關(guan) 產(chan) 業(ye) 、文化藝術的融合方向,即大設計觀,倡導設計改善生活的價(jia) 值導向。通過交流活動或新媒體(ti) 傳(chuan) 播加大影響,如將藝委會(hui) 專(zhuan) 家的思想觀點進行匯編,通過“伟德线上平台工業(ye) 設計藝委會(hui) ”公眾(zhong) 號等對外進行傳(chuan) 播,引導大眾(zhong) 的設計價(jia) 值觀導向。
二、工業(ye) 設計藝委會(hui) 舉(ju) 辦實體(ti) 交互設計競賽活動是將信息設計與(yu) 工業(ye) 設計進行有機融合,推動智慧產(chan) 品和智慧城市發展,也是工業(ye) 設計跨界融合的導向。
三、工業(ye) 設計藝委會(hui) 除在大學專(zhuan) 業(ye) 設計教育方麵的學術推動外,建議藝委會(hui) 專(zhuan) 家指導關(guan) 注中小學設計教育,研究符合中國孩子的設計創新教育內(nei) 容和方式,設計從(cong) 娃娃抓起。